スコアとウィンドウ
各連続する6ビットのウィンドウについて、最大の同一ビットの連続長を読み取ります。スコアは、7つのウィンドウにわたる、最長連続長の二乗から最短連続長の二乗を引いた値の合計として計算されます。
| 単語 | 純スコア |
|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] | 0 |
| [0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1] | 120 |
12の独立した公平なビットは、4096通りの等確率の完全な単語を定義します。クォートは、各プレフィックスにおいて残りの可能なすべての単語の平均を計算します。
ライブ純額クォートとモード
ライブ純額バンククォートは以下のように計算されます:0.96 × 獲得済み総賭け金 × 選択されたべき乗に対する条件付き期待最終純スコア / そのべき乗に対する無条件平均。
3つのべき乗に対する正確な無条件平均は以下の通りです:
- モード0(べき乗1):50.3125
- モード1(べき乗2):3047.375
- モード2(べき乗3):209799.9619140625
クォートは上昇または下落する可能性があります。条件付き潜在値がゼロの場合、ゼロで決済されます。サポートされている停止方針に基づく期待純額は、整数切り捨ての前に96%です。
操作と停止ルール
各意味のある表示は650msの間隔で実行されます。手動での銀行処理は、現在の条件付きクォートを即時に決済します。選択された自動表示の上限(4、8、または12)は、そのフェーズで現在のクォートを銀行に預けます。将来の潜在能力がゼロの場合、早期にゼロが決済されます。
賭け金、パワー、および上限はライブラウンド中はロックされます。隠された未来のビットは、表示される前に公開されません。アクションは隠されたビットに関する情報を使用しません。
ウォレットと永続性
デモでは仮想ウォレットを使用します。手動のアイドル状態での復元は、残高が10未満の場合に正確に1000に設定します。分数の持ち越しは、決済、補充、およびリロード across で持続します。
決済された残高はゼロを含むローカルに持続します。未完成のトレースをリロードすると、それは返金または再開なしで終了します。ビジー状態のコントロールは、アクティブな間および任意の自動キューを通じて、賭け金、モード、および補充をロックします。
数学的証拠
シミュレーション測定は、期待される96%の総還元率を正確に裏付けていますが、数学的な払戻法のすべてを示すものではありません。
| モード | 自動上限 | 正確な総RTP | 測定値RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0.96 | 95.98614523274868 |
| 0 | 8 | 0.96 | 96.03031000255294 |
| 0 | 12 | 0.96 | 95.9918410730312 |
| 1 | 4 | 0.96 | 96.02334389979914 |
| 1 | 8 | 0.96 | 95.97776659057048 |
| 1 | 12 | 0.96 | 96.10995552290339 |
| 2 | 4 | 0.96 | 95.97625345603377 |
| 2 | 8 | 0.96 | 96.00470984181446 |
| 2 | 12 | 0.96 | 95.92276497728689 |
プライバシーとストレージ
このソースは、確定済みのデモ残高と端数の持ち越しのためにブラウザのlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確保されるわけでも、他の処理が行われないことを意味するわけではありません。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、実際のブラウザ要求のキャプチャは保留中であり、これによって他の要求や処理が存在しないという主張ではありません。
よくある質問
進行中のラウンド中にリロードするとどうなりますか?
未完了のトレースをリロードすると、リファンドも再開もなしにそのラウンドは終了します。キャプチャされた debit は失われます。
ウォレットの復元はどのように機能しますか?
手動のアイドル状態のみの復元では、残高が10を下回った場合に残高を正確に1000に設定します。端数の持ち越しはこのリフィル後も維持されます。
96%のRTPは保証されていますか?
いいえ。サポートされている停止ポリシーに基づく期待される総額は、整数切り捨ての前に96%です。これは純利益や特定のセッション結果を保証するものではありません。