獨立查詢指南 · 虛擬幣演示

Window Run Debt:規則、數學模型與示範

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本指南說明Window Run Debt的運作機制,這是一款原創的虛擬幣示範遊戲。遊戲基於十二個獨立的公平位元(bits),依序揭露。得分基於連續的六位元視窗,計算方式為七個視窗內,最長連續序列平方減去最短連續序列平方後的總和。

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Window Run Debt

此示範版本讓您可以觀察精確的數學行為,包括 96% 的預期總回報率以及特定的計分模式。身份未經驗證;此為獨立模擬。

計分與模式

遊戲使用十二個獨立的公平位元,產生 4096 種等可能的完整組合。計分方式是讀取每個連續的六位元視窗,並計算七個視窗內,最長連續序列平方減去最短連續序列平方的總和。

您可以預先選擇三種原始得分冪次,每種模式由其精確的無條件期望值定價:

  • 模式 0(冪次 1):精確期望值為 50.3125
  • 模式 1(冪次 2):精確期望值為 3047.375
  • 模式 2(冪次 3):精確期望值為 209799.9619140625

預先選定的自動揭露上限(4、8 或 12 個階段)也在回合開始前設定完畢。

派彩與結算

即時總額銀行報價的計算方式為:0.96 × 已捕捉的總投注額 × 條件預期最終原始分數的指定次方 / 該次方的無條件平均值。

在每個字首階段,報價會對所有剩餘可能的單詞進行平均,因此報價可能會上升或下降。如果零條件潛力歸零,則總額為零。在支援的停止策略下,預期總額為 96%,但這並不保證在單一遊戲時段內能獲得淨利潤。

模式自動上限精確總額 RTP測量 RTP(100 萬輪)
040.9695.9861
080.9696.0303
0120.9695.9918
140.9696.0233
180.9695.9778
1120.9696.1100
240.9695.9763
280.9696.0047
2120.9695.9228

控制與停止規則

每個語義揭示之間隔為 650 毫秒。在遊戲進行期間,您可以立即手動控制銀行帳戶,且沒有 Auto10 隊列。選定的自動揭示上限(4、8 或 12)會在達到限制時自動存入當前報價,或者如果未來潛力提前歸零也會自動存入。

已捕捉的投注額、次方和上限在結算前都會鎖定。在揭示之前,不會顯示任何隱藏的未來位元。所有操作都不會利用關於隱藏位元的資訊。

錢包與持久化

演示錢包初始餘額為 1000。若閒置時餘額低於 10,手動補足會將餘額設為恰好 1000。小數部分會在結算、補足和重新載入期間保留。

已結算餘額會在本機保留,包括零值。然而,重新載入未完成的追蹤會終止該追蹤,且不退款也不恢復。忙碌控制項(投注、模式和補足)在運作中及任何自動佇列期間都會被鎖定,但音效仍可正常使用。

範例與數學證據

以下範例說明特定十二位元單元的原始分數計算:

  • 單元 [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]:原始分數 0
  • 單元 [0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1]:原始分數 120

數學證據顯示,在所有模式和上限下,確切的總 RTP 為 0.96,且在超過 1,000,000 局的測量估計值中高度吻合。

隱私與受眾

本指南針對 18 歲以上受眾政策,這並非對當地法律或已實作年齡驗證的聲明。演示遊戲使用瀏覽器 localStorage 儲存已結算餘額和小數部分,但這並不構成匿名性,也不排除其他處理方式。範本中宣告了 Google Fonts 樣式表。

沒有演示帳戶流程或付款流程。虛擬硬幣沒有現金價值。清除快取檔案可能會使實際使用的本地儲存保持原狀。

常見問題

總銀行報價如何計算?

即時總銀行報價為 0.96 × 已捕捉的整筆投注 × 條件預期終端原始分數的選定冪次 ÷ 該冪次的無條件平均值。報價會平均計算每個前綴後所有剩餘的可能單元,因此可能會上升或下降。

如果在未完成的回合中重新載入會發生什麼事?

重新載入未完成的局會直接結束該局,不會退還或恢復。已扣減的金額將被遺失,僅已結算的餘額會保留在本地。

Demo 版本需要登入帳號或付款嗎?

不需要。Demo 版本沒有帳號登入流程或付款流程。虛擬金幣不具現金價值。補充金幣為手動操作,僅在閒置時進行,若餘額低於 10 則會設為 1000。