การให้คะแนนและพลัง
เกมจะเปิดเผยบิต 12 บิตตามลำดับ สำหรับหน้าต่างบิตต่อเนื่องขนาด 6 บิตแต่ละอัน จะระบุลำดับบิตที่เหมือนกันที่ยาวที่สุด (ความยาวสูงสุดของลำดับบิตที่เหมือนกัน) คะแนนดิบสำหรับลำดับคือผลรวมของความยาวสูงสุดกำลังสอง ลบด้วยความยาวสั้นสุดกำลังสอง สำหรับหน้าต่างทั้งเจ็ด
มีพลังการให้คะแนนสามแบบ ซึ่งแต่ละแบบมีราคาตามค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไขที่แน่นอน:
- พลัง 1: คะแนนดิบ ค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไข: 50.3125
- พลัง 2: คะแนนกำลังสอง ค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไข: 3,047.375
- พลัง 3: คะแนนกำลังสาม ค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไข: 209,799.9619140625
ราคาธนาคารสุทธิแบบเรียลไทม์
ราคาธนาคารสุทธิแบบเรียลไทม์คำนวณโดย:
0.96 × เงินเดิมรวมที่จับได้ × ค่าคาดหวังปลายของคะแนนดิบแบบมีเงื่อนไข ยกกำลังตามพลังที่เลือก / ค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไขสำหรับพลังนั้น
ในแต่ละขั้นต้น ราคาจะเฉลี่ยจากการเติมคำที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่เหลืออยู่ เนื่องจากราคาดังกล่าวเป็นค่าเฉลี่ยของความเป็นไปได้ในอนาคต จึงสามารถเพิ่มขึ้นหรือลดลงเมื่อมีการเปิดเผยบิต หากศักยภาพแบบมีเงื่อนไขลดลงเป็นศูนย์ มูลค่าสุทธิจะตกลงเป็นศูนย์ทันที
การควบคุมและโหมด
- เดิมพัน: เดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยต่อรอบ ไม่มีการแบ่งแถว
- การเลือกพลัง: เลือกพลังระดับหนึ่ง สอง หรือสามไว้ก่อนเริ่มรอบ
- จำกัดการเก็บอัตโนมัติ: กำหนดขีดจำกัดการเปิดเผยอัตโนมัติที่ 4, 8 หรือ 12 บิต
- เก็บด้วยตนเอง: พร้อมใช้งานทันทีขณะเล่นสด เพื่อปิดบัญชีคำเสนอเงื่อนไขปัจจุบัน
- เติมเงิน: ใช้ได้เฉพาะเมื่อไม่มีกิจกรรม หากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจะปรับยอดเงินให้เหลือ 1000 พอดี และคงเศษเงินที่เหลือไว้
จำนวนเดิมพัน พลัง และขีดจำกัดจะถูกล็อกเมื่อเริ่มรอบแล้ว แต่เสียงยังคงเปิดฟังได้ระหว่างกระบวนการติดตาม
การปิดบัญชีและการคงอยู่
- การปิดบัญชี: รอบจะปิดเมื่อคุณเก็บด้วยตนเอง เมื่อถึงขีดจำกัดอัตโนมัติ หรือเมื่อศักยภาพเงื่อนไขเหลือศูนย์
- เศษเงินคงเหลือ: คงอยู่ระหว่างการปิดบัญชี การเติมเงิน และการโหลดใหม่
- พฤติกรรมเมื่อโหลดใหม่: การโหลดใหม่ระหว่างติดตามที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดรอบทันที โดยไม่คืนเงินหรือกู้คืนยอดเงินที่จับได้
- การคงอยู่ของยอดเงิน: ยอดเงินหลังปิดบัญชีจะคงอยู่ในพื้นที่เครื่อง รวมถึงกรณียอดเงินเป็นศูนย์
หลักฐานทางคณิตศาสตร์
ผลตอบแทนรวมที่คาดการณ์ภายใต้นโยบายหยุดเล่นที่รองรับ (หยุดเมื่อถึงขีดจำกัดหรือเมื่อค่ามีเงื่อนไขเป็นศูนย์) คือ 96% ก่อนการปัดเศษเป็นจำนวนเต็ม สิ่งนี้ไม่ใช่การรับประกันกำไรสุทธิในทุกเซสชัน
| โหมด | หยุดอัตโนมัติ | RTP ที่วัดได้ |
|---|---|---|
| Power 1 | 4 | 96.0233% |
| Power 1 | 8 | 95.9778% |
| Power 1 | 12 | 96.1100% |
| Power 2 | 4 | 95.9763% |
| Power 2 | 8 | 96.0047% |
| Power 2 | 12 | 95.9228% |
| Power 3 | 4 | 95.9861% |
| Power 3 | 8 | 96.0303% |
| Power 3 | 12 | 95.9918% |
ขีดจำกัดในทางปฏิบัติและตัวตน
นี่คือเกมสาธิตที่เป็นอิสระซึ่งเป็นเจ้าของโดยคู่มือนี้ มันไม่ได้รับรองผลิตภัณฑ์จากภายนอก ไม่จำเป็นต้องล็อกอินบัญชี กระบวนการชำระเงิน หรือ KYC เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด อินเทอร์เฟซใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินและการเก็บรักษา แต่สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความไร้ตัวตน กลุ่มเป้าหมายคือผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นนโยบายของคู่มือ ไม่ใช่ข้อจำกัดอายุตามกฎหมาย
คำถามที่พบบ่อย
คะแนนคำนวณอย่างไร?
สำหรับหน้าต่างบิตต่อเนื่องขนาด 6 บิต จะอ่านการวิ่งของบิตที่เท่ากันที่ยาวที่สุด คะแนนคือผลรวมของเจ็ดหน้าต่าง โดยคำนวณจาก (การวิ่งที่ยาวที่สุด)^2 - (การวิ่งที่สั้นที่สุด)^2
โหมดพาวเวอร์ทั้งสามคืออะไร?
Power 1 ใช้คะแนนดิบ (ค่าเฉลี่ย 50.3125) Power 2 ใช้คะแนนกำลังสอง (ค่าเฉลี่ย 3,047.375) Power 3 ใช้คะแนนกำลังสาม (ค่าเฉลี่ย 209,799.9619140625)
ระบบหยุดเล่นอัตโนมัติทำงานอย่างไร?
คุณเลือกค่าสูงสุดที่ 4, 8 หรือ 12 บิตได้ เกมจะบันทึกยอดเสนอราคาปัจจุบันเมื่อเปิดบิตตามจำนวนนั้น หากเกิดศักยภาพที่มีเงื่อนไขเป็นศูนย์ก่อนหน้า ระบบจะบันทึกทันที
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดระหว่างรอบ
การรีโหลดเทรซที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะยุติรอบทันทีโดยไม่มีการคืนเงินหรือกู้คืนยอดเงินที่จับได้ มีเพียงยอดเงินที่ปิดบัญชีแล้วเท่านั้นที่ยังคงอยู่
ยอดเงินเติมอัตโนมัติหรือไม่
ไม่ การเติมทำด้วยตนเองและเฉพาะเมื่อไม่มีกิจกรรม หากยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมจะตั้งค่าเป็น 1000 พอดี
อัตราคืนเงิน 96% รับประกันหรือไม่
ไม่ อัตราผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ภายใต้นโยบายการหยุดที่รองรับ ซึ่งเป็นค่าเฉลี่ยตลอดหลายรอบ ไม่ใช่การรับประกันกำไรในเซสชันเดียว
เกมใช้เงินจริงหรือไม่
ไม่ นี่คือเกมสาธิตที่ใช้เหรียญเสมือนซึ่งไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีการไหลเวียนของการชำระเงินหรือการฝากเงิน
ยอดเงินของฉันเก็บไว้ที่ไหน
เกมสาธิตใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินที่ปิดบัญชีและการคงเศษไว้ ข้อมูลนี้อยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น
ฉันสามารถเห็นบิตที่ซ่อนอยู่ก่อนเปิดได้หรือไม่
ไม่ มีบิตในอนาคตที่ไม่ได้ใช้จะถูกเฉลี่ยอย่างแม่นยำในการคำนวณราคา ไม่มีการเปิดเผยบิตที่ซ่อนอยู่ก่อนระยะการเปิดเผย 650 มิลลิวินาที
การแบกเศษคืออะไร?
การแบกเศษจะคงอยู่ระหว่างการชำระ การเติม และการโหลดใหม่ เป็นส่วนหนึ่งของยอดคงเหลือที่เหลืออยู่แม้ว่ารอบจะถูกรบกวน
นี่เป็นเกมอย่างเป็นทางการจาก G45 หรือไม่?
นี่เป็นเวอร์ชันสาธิตอิสระโดยไกด์นี้ ใช้กลไกของ Window Run Debt แต่ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์หรือผู้ให้บริการภายนอก
กลุ่มเป้าหมายคือใคร?
ไกด์นี้มุ่งเน้นไปที่ผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่คือนโยบายของไกด์ ไม่ใช่การอ้างเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่นหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานอยู่